Situazione Mappa e causa Wipe.

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Causa Wipe.

 

Domenica è stato eseguito un Wipe forzato, nonostante avessimo i file di backup il Server non voleva saperne di caricare quelli relativi alla mappa (Infatti i Blueprints sono rimasti).

A distanza di qualche giorno,siamo venuti a conoscenza del bug che ha scatenato tutto ciò in particolare a seguito di uno dei mini-aggiornamenti del gioco , il controllo sul checksum della mappa dava errori e forzava il server ad effettuare ogni volta un reset.

Ecco il comunicato nel blog (rustafied.com) di uno dei Dev di Rust dove viene data una spiegazione a ciò che è accaduto:

Causa Wipe

 

 

Mappa disabilitata.

 

Come potete notare la mappa è stata disabilitata , questo a causa di alcuni problemi di compatibilità con gli aggiornamenti successivi al rilascio dell’update settimanale, effettueremo un riavvio e ricaricheremo il plugin Venerdì in coincidenza con il rilascio della nuova interfaccia grafica che consentirà di aggiungere il server ai preferiti (Dato che sennò sarà visibile solamente nella categoria Mod) , sperando anche in una maggiore stabilità.

 

 

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